문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) === ㅇ === * [[아들을 동반한 검객]] - 스테이지3 중간에 잔기를 무한으로 늘릴 수 있는 꼼수가 존재한다. * [[아르고스의 전사]] - 2018년 11월경 [[일본 하이스코어 협회]]에서 [[https://twitter.com/JHA_information/status/1064172867078647808|영구 패턴이 발견되었다는 이유로 이 게임의 하이스코어 집계를 중단시켰다]], 영파 방지 캐릭터를 이용해서 영파가 발견된것으로 추정되는데 [[https://twitter.com/YAPPY37276192/status/1421112371024592896|실제로도 영파가 있는 모양이다]]([[https://archive.ph/fVddN|아카이브]]) * 아토믹 로보 키드 - 영구 패턴 발각으로 게메스트에서 집계중단 조치를 내림 * [[아테나(게임)]] - [[https://www.youtube.com/watch?v=N8VFn5A9lFA|미칠 듯한 잔기 증식 속도에 버틸수가 없다]] * [[알카노이드]] - 남은 블럭을 고의적으로 격파하지 않은 채, 게임상에서 리젠되는 적 캐릭터를 계속해서 잡는걸 무한으로 반복, 실력영파에 해당한다. * 알카노이드 DOH - 위와 동일. * 알카노이드 리턴즈 - 위와 동일. * [[암드 폴리스 배트라이더]] - 구버전 한정으로 SKY HIGH 스테이지의 히든 보스로 나오는 바시넷의 회전 톱날 패턴이 파괴가 가능하고 무한재생이 되는 탓에 그대로 영파. 후에 이걸 수정한 B 버전으로 무상으로 교체해줬다. * [[오니 더 닌자 마스터]](메타모퀘스터) - 이건 게임 자체의 영파가 아니라, '''캐릭터 셀렉트 화면의 선택 제한시간이 없다는 의미불명'''의 사양이다. * [[에어리어 88]] - 의외일지도 모르지만 이 추억의 고전 게임에도 영파가 존재한다. 방법은 [[http://yaebr.exblog.jp/8847309/|여기로(일본어)]]([[https://archive.ph/gS1LZ|아카이브]]), 요약하면 최종보스전에서 작은 포대를 지속적으로 잡으면 점수가 들어오는데 보스의 코어를 파괴시키지 않는 이상 보스가 자폭하지 않아서 발생한 영파로 실력영파로 분류되는 편이다. 게메스트 1988년 6월호에서 집게중단 조치가 내려졌다. * [[에일리언 대 프레데터(캡콤)]] - 1990년대 액션게임 이쪽은 노미스 클리어 실력 카운터 스톱 점수 영파가 존재해서 하이스코어가 집계되지 않았다. 방법은 해당 문서로. * [[오다인]] - 영구 패턴 발견으로 인해 재화인 크리스탈만 집계한다. * [[요술나무]] * [[와드너의 숲]] - [[http://khex7495v.kir.jp/Reggae/Regesono/File001/005.html|여기로, 해당 사이트에서는 자세한 방법은 공표하지 않았지만(사이트에 따르면 알아서 열심히 찾아보라나) 2면에서 발생한다는 모양.]] * [[와일드 웨스트 카우보이즈 오브 무 메사]] * [[울프 팡 - 공아 2001]] - 일부 보스전에서 시간을 끌면 보스의 내구력이 시간에 맞춰 줄어들며 최종적으로 가장 약한공격 한대만 스쳐도 파괴되지만 도균처럼 '''자폭 자체는 하지 않게 된다.''' 여기에 기체 파괴후 파일럿만 남은 상태에서 점수가 강제적으로 계속 들어오는 사양과 겹쳐서 보스의 공격을 계속 피하고 있는것만으로도 영파가 성립한다. 한때 게메스트측에서 전스테이지 클리어 부문도 집계할 예정이었으나 영파가 발각되는 바람에 전스테이지 클리어 부문은 없던 일이 되었다.(1992년 5월호), 그리고 1992년 7월호에서 모든 루트에 걸쳐서 영파가 발견되어서 집계중단을 당했다. 원리는 위에서 말한대로 아무리 시간이 지나도 최종보스가 자폭을 하지 않는데다 위에서 말한 파일럿만 남을시 점수가 들어오는 사양과 조합되어서 영파가 탄생하였다. * [[원더보이 몬스터랜드]] - 영구 패턴 발견으로 인해 재화인 골드만 집계한다. * [[원평토마전]] - [[FOE와의 조우|ZAP! ZAP! ZAP! ZAP!]] * [[은하임협전]] - [[https://www.youtube.com/watch?v=dFZCgBsbfA8|본 게임의 스코어 집계가 절대 이뤄질 수 없는 이유]] * [[이얼 쿵푸]] - 적이 던지는 무기를 공격하면 소정의 점수가 들어오는 점을 이용하면 영파가 성립됨.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기